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fld_nor.gif ウディタ メニューウィンドウ
投稿日 : 2016/12/21(Wed) 18:44
投稿者 ぴゃー
ウディタでゲームを作っているのですが、ノベルゲーなのでメニューウィンドウの右側のステータスなどが出ているところが不要なのです。
システムデータベースなどで色々操作してみてもそこだけ消えません。

どうしたらいいでしょうか。
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件名 Re: ウディタ メニューウィンドウ
投稿日 : 2016/12/28(Wed) 23:57
投稿者 ウディタユーザー
どういったことがしたいのか、この文章だけでは理解できないので、もう少し詳細を教えてもらえますか。ステータスなどとは、Xキーを押したときに表示されるメニューウィンドウのことですか?それとも装備を開いたときのステータス表示のことですか?
それと、ウディタはVer2.00から、コモンの呼び出しを「名前」で行っているので、メニュー描画のコモンを下にコピーして、それをいじれば良いかと。
不具合があれば、そのコピーしたコモンを消せば、今まで通りの動作に戻ります。そうやって試行錯誤をしてみることをお勧めしますが。
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件名 Re: ウディタ メニューウィンドウ
投稿日 : 2016/12/22(Thu) 17:37
投稿者 ななシ
失敗も経験

バックアップとっておけば、失敗してもやり直せる。
この後誰からもレスが付かなければ、やるか諦めるかの二択なんだから、
とりあえずやってみて、ダメなら聞いてみればいい。
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件名 Re: ウディタ メニューウィンドウ
投稿日 : 2016/12/22(Thu) 10:52
投稿者 ぴゃー
やってみようとは思うのですが、失敗した場合に元に戻せなくなるのが心配で、確実にできる手段を探していました。

最悪、失敗しても元に戻す方法がわかればそれでいいのですが、一部消すなどしたコモンイベントは戻すことができますか?
できる場合、どうやったらできますか?

初心者的な質問かもしれませんが、よろしくお願い致します。
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件名 Re: ウディタ メニューウィンドウ
投稿日 : 2016/12/21(Wed) 20:44
投稿者 ウディタ初心者
メニューを描画するコモンイベントを操作してみては?
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