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fld_nor.gif ゲーム制作メンバー募集した後ってどうしてますか
投稿日 : 2015/09/10 11:02
投稿者 なやんでるたーる人
ネット上で制作メンバーを募集してゲームを制作しようとすると必ず音信不通になる人がでます。

無償での人員募集なのでいたしかたないのかもしれませんが、ゲームを作りたくて参加してるんじゃないんでしょうか。

音信不通になった人に連絡とっても音沙汰無し、しかたなく2週間ほど待っても連絡無いので新たな人を入れても今度は待ち疲れたのか、今までいたメンバーが音信普通になりと悪循環になります。

そのあと数日すると、音信不通になった人が何もなかったように参加トピを立てていて、どういった考えをしているのか疑問になりました。

参加したけど、やりたくなくなったならその旨を伝えてもらえればいいのですが、そういったコミュニケーションもとってくれないものなのでしょうか。

同じ状態が続いているということは、参加者ではなく募集の仕方に問題があるのではないかと思うようになり、皆さまのご意見をいただきたいと思っております。


私が募集したときに参加者にお渡ししているものを下記に記載いたします。
・企画書
・シナリオの概要書
・制作スケジュール

私の主な担当は、企画と制作スケジュール管理、進行チェックと素材チェック、プログラム及びスクリプト作成です。

当方はメインプログラムなので、絵やシナリオ、音楽を募集しておりました。

連絡手段は、SNSとメールです。

個人のリアル生活を重視しておりますので、スカイプや直電はしないように聞いておりません。

連絡はSNSに記載し、データもそこにアップして共有しております。




皆様からのご指摘や、方法や実際やってるやり方などお教えいただければと思います。
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件名 Re: ゲーム制作メンバー募集した後ってどうしてますか
投稿日 : 2015/09/10 11:59
投稿者 なやんでるたーる人
新人類様

ありがとうございます。

スケジュールに関してですが、1枚絵は1週間で1枚描けるように組んでおります。

立ち絵もだいたい4人くらいでポーズ表情の差分も1人4枚で合わせて16枚でイベント絵は4枚くらいです。

月に4~5枚を目安に、3~4か月で予定しております。

シナリオもおおざっぱな話の流れを書いていただくのに3週間から1ヶ月準備し、打ち合わせ後に修正して正式なシナリオを作成するのに2か月を予定しております。

絵もシナリオも本人にスケジュール的に無理がないかを確認してからスケジュールを作っております。

これでも無理がありますでしょうか。

本人了承の上ですが、半年くらいをみていたほうがいいのでしょうか。
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件名 Re: ゲーム制作メンバー募集した後ってどうしてますか
投稿日 : 2015/09/10 11:22
投稿者 新人類
同人で作るものの考え方で変わってきます。

同じ思いでつくるのであれば、ネット上でも募集して集まってある程度のものはできると思います。

ただ、作業内容のボリュームが膨大であったり、無償では見合わない内容の企画であった場合、参加して企画書見た時点でムリだと思っちゃうと音信不通になるかもですね。

例えば、絵師1人でキャラ10名の立ち絵とイベント絵を描けっていわれても、ポーズなどの差分などで1キャラのカットだけでも数枚、時には10枚を超えると総枚数100枚超えます、となるとやる気はでませんよね。

そこらへんも考慮して作られてますか?

スケジュールも管理されてるようですが、1日4~5枚絵を描かないといけなかったりとかスケジュール管理は大丈夫なんでしょうか。

リアル生活してて、イベント絵1枚描こうと思うと、プロでもない限りだいたい6~8時間はかかるんじゃないんですかね。

それを会社に勤めながら、学校行きながらだとつらいかもしれません。

そういった部分を見直してみてはいかがでしょうか。
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