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育成
件名 | : Re: 育成 |
投稿日 | : 2012/04/09 10:39 |
投稿者 | : 七誌 |
;扱いが悪い BAD=BAD+1
;良い扱い GOOD=GOOD+1
;お腹が減った EAT=EAT-1
if GOOD>BAD then goto*end1
stop
*end1
mes "いい子に育った。めでたしめでたし"
stop
って謎の書き込み。
;良い扱い GOOD=GOOD+1
;お腹が減った EAT=EAT-1
if GOOD>BAD then goto*end1
stop
*end1
mes "いい子に育った。めでたしめでたし"
stop
って謎の書き込み。
件名 | : Re: 育成 |
投稿日 | : 2011/11/25 00:38 |
投稿者 | : sgd |
ほんの少しプログラミングを勉強すれば
2~3日で出来そうな気がしなくもないです。
(画像、構成を作成する時間を含め)
2~3日で出来そうな気がしなくもないです。
(画像、構成を作成する時間を含め)
件名 | : Re: 育成 |
投稿日 | : 2011/11/20 11:34 |
投稿者 | : まる |
その内容だけなら、別にRPGツクールでも作れます。
つまり「変数」にあたるものが扱えればどれでも簡単に作れます。
それぞれのツールやプログラムで違うのは、もっと細かい部分です。例えば操作方法だとか、遊び方のスタイルだとか、使う画像の大きさやアニメーションだとか。ここまで考えて初めて「ツクールはこれが簡単だけどあれが出来ない」という話になります。
つまり「変数」にあたるものが扱えればどれでも簡単に作れます。
それぞれのツールやプログラムで違うのは、もっと細かい部分です。例えば操作方法だとか、遊び方のスタイルだとか、使う画像の大きさやアニメーションだとか。ここまで考えて初めて「ツクールはこれが簡単だけどあれが出来ない」という話になります。
件名 | : Re: 育成 |
投稿日 | : 2011/11/20 10:45 |
投稿者 | : もすら |
具体的に、どんな環境で遊ぶゲームかによりますが、例えば、ブログパーツのよなブラウザ上で動くゲームであれば、Flashで何とかなります。
ゲーム状態の保存に、サーバーとの連携が必要になりますが、掲示板を作る程度のCGIの知識があれば、実現できるでしょう。
また、通常のアプリケーション(exeファイル)でゲームを作ろうとすると、専門のプログラム知識が必要になり、初心者には向きません。
内容から察するに、見た目重視のゲームのようですから、簡単に画像を入れ込んだり、アニメーションを作れるFlashで作ってみてはいかがでしょうか?(Flashでもブラウザに依存しない単独起動は可能です)
ゲーム状態の保存に、サーバーとの連携が必要になりますが、掲示板を作る程度のCGIの知識があれば、実現できるでしょう。
また、通常のアプリケーション(exeファイル)でゲームを作ろうとすると、専門のプログラム知識が必要になり、初心者には向きません。
内容から察するに、見た目重視のゲームのようですから、簡単に画像を入れ込んだり、アニメーションを作れるFlashで作ってみてはいかがでしょうか?(Flashでもブラウザに依存しない単独起動は可能です)
ゲーム作り初心者の服部と申します。
今回、育成ゲームを作ろうと思っているのですが、
考えているようなツールが無く、困っています。
内容としては、
・たまごっちのように段階を踏んで成長する
・育て方によって進化後の姿がちがう
・部屋のなかを移動し、たまに行動(くしゃみをするなど)
・与えるおもちゃ、食事、おやつによってパラメータが変化する。
といったものを考えています。
どうかやさしい助言をお聞きしたいです。
よろしくお願いします。