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fld_nor.gif spineアニメをunityで動かすときにうまくループしない
投稿日 : 2016/12/21(Wed) 19:49
投稿者 そら
うまくループしないというよりは、位置情報や画像情報がそのままといったほうがいいかもしれません。
例えば、"walk"から"wait"になったあと、足がそのままだったりします。 
spineの方で"wait"のアニメに、回転や移動のキーを打てば済む話だとは思うのですが、何か他に良い方法はありますか?
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