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fld_nor.gif 質問、音楽の発注について。
投稿日 : 2017/05/06(Sat) 04:08
投稿者 匿名希望
個人でゲーム制作をしている者です。
イラストやBGMについて、有償で外注しようかと考えたのですが。

キャライラストの場合は、こんな服装で、性別は髪型は、趣味は、目つきが、身体のこの部分に傷が。具体的な依頼が書けるものですが、BGMやSEの発注の場合は言葉に起こそうとすると抽象的な表現しかできそうにありません。
イメージしている音をうまく伝える方法はないでしょうか?
鼻歌みたいな感じで録音して伝えるみたいな方法はありなんでしょうか?
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件名 Re: 質問、音楽の発注について。
投稿日 : 2017/05/11(Thu) 22:26
投稿者 匿名
お役に立てたようで何よりです。
また困った時はお気軽にどうぞ!
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件名 Re: 質問、音楽の発注について。
投稿日 : 2017/05/11(Thu) 21:28
投稿者 http://
ありがとうございます。

そのBGMを使うシーンの物語を説明し、イメージに似てる曲を提示してやる。というのがいい感じですかね。

それでやってみて伝わらないようでしたら鼻歌等で送るというのを試してみます。ありがとうございました。
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件名 Re: 質問、音楽の発注について。
投稿日 : 2017/05/09(Tue) 16:23
投稿者 匿名
分かります。
音楽の発注って難しいですよね。
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件名 Re: 質問、音楽の発注について。
投稿日 : 2017/05/06(Sat) 10:30
投稿者 浅草橋博士
プロット、特にその場面で惹起したい感情とその理由を伝えてください。
作品の意図と音担当者の意図を一致させるのが重要なので、
無理に音のイメージを言語化するよりも
作品について細かく語ったほうが分かりやすいことがあります。
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件名 Re: 質問、音楽の発注について。
投稿日 : 2017/05/06(Sat) 04:16
投稿者 自称作曲家
鼻歌、アリだと思いますよ。

似たような雰囲気の曲を提示するのが一般的なようです。
参考音源を互いに聴いてアレンジの仕方などを相談するのが理想ですね。
複数の曲を比較すると自分のイメージを伝えやすいです。
曲Aのコード進行を参考にしつつ曲Bのリズムを取り入れる、とか。
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