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fld_bell.gif 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/04/13(Sat) 03:41
投稿者  
どうぞ
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< 12345>
件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2020/04/03(Fri) 11:56
投稿者 ぶり
質問失礼します。
プログラマさんに個人委託したいんですが、超概算で見積もり幾らが妥当なんでしょうか。もちろん個別ケースなのはわかりますが、超でいいので。1ケースでは簡単なの物ならオンライン積まずなら50前後、オンライン対戦で二、三倍と聞きました。
ジャンルはタワーディフェンス、オーバービュー方式シューティング、パズルゲー等。
gs2等のレンタルサバのランコスト等も伺いたいです。
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2020/03/12(Thu) 20:42
投稿者 名有り
自称天才と合作するやつなんておるわけないやろ
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2020/03/12(Thu) 03:00
投稿者 名無し
自称ヘタクソと合作するやつなんておるわけないやろ
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2020/03/09(Mon) 11:49
投稿者 インビレ
自作ゲー。
JavaScriptオンリーで、ノリと勢いでガリガリ書きました。

https://invillage.net/
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/27(Fri) 21:06
投稿者 moment
ボン・クラー

この中身のない感じ雨乞工房の自演っぽい
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/27(Fri) 15:09
投稿者 ボン・クラー
何か、ゲ制民って不思議と怒りやすい人多いよね まあこれは野心の現れかもしれん。是非作品にぶつけて欲しいものだ(制作協力者に向きませんように)

良い事色々聞けたわ、頑張ろ
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/26(Thu) 19:15
投稿者 Test
結局何が言いたいのか微塵も伝わってこない
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/26(Thu) 18:05
投稿者 雨乞工房
メンタルの強さと頭の柔軟さはグループ制作する中で大事だと思うんだ

>Test
DL販売が幾らでも出来るこの昨今で真面目に作品作ろうと思ったら個人で自由にやるよな
商業クラスの実力を既に持っている人間なら尚更さ
わざわざチーム組むメリットないんだもの、実力が既にあるなら
今の時代場末のフリーゲームなんかの絵を描くより
版権描いた方が儲かるしファンも増えて仕事も来るんだよなあ
FANBOXとかぼろ儲けらしいしわざわざ無料で指示されながら書く必要がない
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/23(Mon) 00:33
投稿者 ルーズベルト
「アンチが嫉妬してる」っていう考えって
自分自身に自惚れてないと出来ない発想だよね
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/22(Sun) 23:22
投稿者
フリゲフリゲ言ってた奴がプロからマウント取られた途端に
法人を匂わす発言をし始めてて草
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/22(Sun) 19:56
投稿者 雨乞工房
半年以上ふりーむ離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな。
なんか事業安定してきてアンチ沸いてるようだから普段あまりここいないんだ、ごめんね。

>え
俺の創作の源泉なんだったんだろうなと思って。
多分人に楽しんでもらいたい、だったはずなんだけど、それなら長期でがっつし
作りこむよりも短期で小出しにしたほうが自分の目的にあうのかな?と思った。
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/16(Mon) 13:25
投稿者
コワーキングなんちゃらに参加してて18禁しか作れないのか
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/14(Sat) 15:43
投稿者 通りすがり
本当にたいしたことない実績でワロタ
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/14(Sat) 02:51
投稿者 Test
そんなん言うたら俺だってインディーズでほぼ個人開発でゲーム作って
パブリッシャーとの契約こぎつけてSwitchとPS4でゲーム出したし
ファミ通のクロスレビューでシルバー殿堂入り果たしたことあるよ
UnityがPS5に対応したら多分PS5にも出すよ

スマホで出したゲームのいくつかがDL数クッソ伸びて
広告費で草生えるほど収益が現在進行系で入ってくるし(パブリッシャーの協力様様やけど)
昔の話やけど学生の時に作って無料公開した1本のゲームが
2回雑誌に紹介されたことあるし(見たことも聞いたこともない雑誌やったけど)
ついでにそのゲームがふりーむコンテストで賞取ったこともあるよ

「叩きは全部嫉妬」のくだり以外は概ね同意だけど
視野が狭くて思い描く「成功者」の図が随分小さいな とは思った
俺は自分が成功者だなんて微塵も思ってないよ
俺より凄い人山ほどいるからね
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/13(Fri) 15:48
投稿者 匿名
どこを縦読み?
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/12(Thu) 22:08
投稿者 雨乞工房
ついでにマウントとっとくか
あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ
人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ
ふりーむと5chでしか人探せないっていうのは雑魚だけだからな
まっとうな頭とコミュ力を持ってるクリエイターは掲示板だけに固執せず
他の既存コミュニティから優秀な人材を引き抜いたり、募ったりするのが確実で早いって理解してるんだよなぁ
そもそも有能な人は大っぴらに募集をせずとも
能力がある人に直接声を掛けたほうが効率が良いことを知っているので
こういう掲示板で無能な募集が集まるのも、それに比例して愚痴が多くなるのも必然なんじゃないかと思うんだけど?

叩きは全部嫉妬だと解釈してバネにすりゃいいのさ
挫折は成功者になった瞬間、最高の美酒へと変わる
不思議だよな
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/12(Thu) 22:07
投稿者 雨乞工房
いっとくけど、ガンガンいけるモチベがあるならこのスレや他人なんて無視して描いた方が良い
時間も周りも忘れて集中できるのは才能だよ。周りのフォローは必要だろうけど
そういう奴らで趣味の開発者達のオフ会じゃないけどコワーキングとか借りての集まりもくさるほど開催されてるし
人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い
つかフリゲって基本サイトとかに載せとけば毎月勝手に雑誌から掲載依頼来るからな
頓挫ばかりのお前らじゃわからないだろうが
求められるのは食べられる餅であって、
コイツは利用価値があるか?
美味しい想いができるか?
今後の自分にとってプラスになるか?だよ
折れない心や向上心なんかで人はついてこないし、人間はそこまでご立派な生き物なんかじゃないよ
マウント取りたいやつは最初に「マウント取りたいんですが」って言った方がいいよ
トろうとしてることやトりたいこともね

じゃね
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/07(Sat) 17:08
投稿者 んぱ
みなさんありがとう
土台があったほうがいいんだねー
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/06(Fri) 22:30
投稿者 匿名
シナリオに限らずですけど「全部よろしく」という感じは、「何も決められない人が丸投げしてるのかな?」と不安になったりしますね
やりたいことはハッキリ主張してくださったほうがありがたいです
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件名 Re: 総合雑談スレ
投稿日 : 2019/12/06(Fri) 22:22
投稿者 名無し
個人的には1からシナリオ考えるよりは土台が決まってた方が作りやすいです
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